Interaktiiviset eläinmallit
Interaktiiviset eläinmallit havainnollistavat hirven, valkohäntäpeuran, suden, karhun ja villisian anatomiaa sekä eri osumakohtien vaikutuksia eläimeen.
Anatomiakuvassa eri osumakohdat on merkitty värein niiden todennäköisimpien vaikutusten mukaisesti. Valitsemalla Osumakohdat avautuu tarkempi kuvaus siitä, mitä kyseisellä alueella sijaitsee ja millaisia vaikutuksia osumalla voi olla eläimeen. Malleissa havainnollistetaan myös keskeisten luustorakenteiden, aivojen ja sisäelinten anatomista sijaintia.
Mallit sisältävät lajikohtaiset perustiedot sekä kuvauksen eläinlajin rakenteellisista erityispiirteistä, jotka voivat vaikuttaa osuman vaikutusten arviointiin.
Osumien vaikutuksia kuvataan yleisellä tasolla. Yksittäisen osuman lopputulokseen vaikuttavat aina useat tekijät, kuten osuman tarkka sijainti, osumakulma, käytetty ase ja patruuna sekä eläimen rakenne ja käyttäytyminen. Tämän vuoksi yksittäisen tilanteen lopputulosta ei voida arvioida pelkästään osumakohdan perusteella.
Puhelinta käytettäessä voit liikuttaa kuvakulmaa ja zoomata käyttämällä kahta sormea.